
"模组系统已具备一定基础,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。但我们必须让游戏先问世,
"他解释道,但经历如此曲折的开发历程后,简而言之,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,模组支持等功能仍需大量开发工作。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。你们将玩到这款游戏,内容也将相对基础。需要依靠社区力量共同推进。游戏仍需打磨,即便未来推出抢先体验版,"他当时表示,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,但我们计划为模组制作者、

"我们需要设定合理预期,"首发版本将缺失诸多功能,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,但据透露玩家无需等待过久。根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。"虽然目前缺失内容众多,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。尚有瑕疵,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,包括所有不完善之处。揭示了项目现状。"它存在混乱,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。






