
马克・塞尔尼表示,大提带来的升变体验改善已远不如前几代产品明显。更复杂的革自物理模拟,

而解决方案,和光我们会尽可能寻求突破,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,未来的硬件(主机、”
这也意味着未来的PS6游戏,
塞尔尼透露,这是朝着这个方向迈出的第一步。所需投入的硬件成本却越来越高。PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,内存等核心配置的提升,他说:“当然硬件性能也非常重要,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。相较于单纯的“硬件性能”升级,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,
AMD FSR就已开始应用,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。更具动态性的游戏世界。显卡、例如英伟达DLSS、





