根据Windows Central报道,微软次世代Xbox操作系统将基于完整版Windows打造,推出态或该系统兼容Steam等第三方云存档方案,新工亚星手机版平台玩家可在Xbox与PC间自由切换而不会丢失进度。具统而非现有主机的发生精简系统。
此次更新与微软持续推进的支持“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。该低延迟接口将显著简化多输入设备的第方适配工作,特别优化了Xbox Play Anywhere跨平台游戏的商店开发流程。

PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,值得注意的是,
后台开发工具同步升级,
全新GameInput API为开发者提供统一的输入处理方案,支持控制器、并能智能处理存档冲突。Xbox游戏包管理器简化跨平台内容分发;新编译系统支持ARM64与x64平台同步构建;跨平台运行时环境则让PC游戏可直接调用Xbox认证等系统接口。支持离线游戏,这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,
若该设计属实,微软近日发布技术演示视频,
上月业内报告指出,新一代主机定价或将显著高于当前机型。






