发售仅两个月,地值不足万《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,流失率破作为一款具备服务型游戏框架的系列现峰作品,以及游戏长期内容吸引力不足,纪录

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),

PC版本持续存在的性能优化问题,

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。但确实反映了当前社区对游戏状态的态度。
发售仅两个月,地值不足万《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,流失率破作为一款具备服务型游戏框架的系列现峰作品,以及游戏长期内容吸引力不足,纪录

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),

PC版本持续存在的性能优化问题,

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。但确实反映了当前社区对游戏状态的态度。