Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

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据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入,

《最终幻想14》DEI争议致人事震荡 西方关键开发者被裁

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日本游戏大厂Square Enix于2025年11月启动欧美业务重组,西方发行总经理John Heinecke确认将于11月21日离职。此次调整精准裁撤了被指推动游戏"过度DEI化"

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果

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Bungie于2022年被索尼收购后,他的日子就不太好过:经历了多轮裁员,命运多舛的射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,公司士气一落千丈。而索尼的最新表态无疑是雪上加霜。最近索尼承认收购

即刻预载!腾讯手游《怪物猎人:旅人》测试明日开启

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腾讯旗下手游《怪物猎人:旅人》即将开启名为「传心测试」的限时体验活动。官方近日发布了测试下载指引及相关FAQ,方便已获得资格的玩家提前准备。本次测试为不计费保密删档测试,平台覆盖iOS与Android

心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会

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东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,

知名游戏博主盛赞《光与影》:品质媲美3A 价格还便宜

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由新兴独立团队打造的回合制RPG《光与影:33号远征队》近日在业界掀起热议浪潮。知名游戏博主@RinoTheBouncer发表深度评测,盛赞该作不仅品质卓绝,更以颠覆性姿态冲击现有行业模式。他强调&q

索尼互娱公布PS5大事记数据发售5周年总游戏时间超千亿小时

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11月13日今天,索尼互娱公布了PS5大事记数据,值此发售5周年之际,所有玩家的总游戏时间已经超过1千亿小时,一起来了解下其他的趣闻。·2020年11月12日,新时代开幕。·2021年,大型系统升级。

《剑星》开发商:正在积极筹备游戏的多平台扩展计划!

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韩国游戏开发商Shift Up在最新公布的财报文件中透露,《剑星》将继续拓展登陆平台范围,以触达更广泛的玩家群体。这款动作游戏目前已成功登陆PS5与PC平台,未来将通过双轨策略进一步提升市场影响力。根