Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

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据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P

《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售上市宣传片赏

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随着《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》登陆Steam,这两款史上最重要、最具影响力的JRPG,正以惊艳的全新面貌回归。《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》延续了史克威尔艾尼克

《沙丘:觉醒》第三季前瞻:角色转移与基地备份工具

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Funcom为《沙丘:觉醒》的玩家准备了多项重磅更新,除即将到来的第三章内容外,还包括游戏平衡性优化、期待已久的角色转移功能,以及备受期待的基地备份工具。开发团队在Reddit新帖中公布了正在推进的新

最高的山最长的河!T1获《英雄联盟》全球总决赛三连冠Faker斩获第六冠

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于成都举办的《英雄联盟》2025全球总决赛在今天正式拉下帷幕,本次奖杯由LCK赛区传奇队伍T1获得,其中,此次冠军也是该队的传奇中单选手Faker的第六个全球总决赛冠军。而本次总决赛的FMVP为T1下

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

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在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木

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《哈迪斯2》最新更新日志刚刚发布,Supergiant Games此次更新扩展了续作的真结局内容,并加快了解锁进度。这款游戏发售后的首个更新补丁在过去一周处于测试阶段,如今已正式上线至正式版本,其中还

分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

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Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型