
再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes

《地平线》MMO新作2019年立项!游戏使用了大量AI
韩国NCSoft与索尼联合打造的《地平线》MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》现已正式公布。执行制作人Sunggu Lee在韩国游戏发布会G-Star上分享了本作的多项细节。当被

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用

《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
在《博德之门2Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。盖德

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家

吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模

KRAFTO在 G-STAR 2025首次亮相《幻兽帕鲁手游》
KRAFTON在11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,为玩家带来以《幻兽帕鲁手游》和《PUBG:BATTLEGROUNDS》为中心的精彩现场活

索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏
尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作室负
