
多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
蜗牛数字研发的SLG手游新作《英雄之城3》正式宣布将于11月18日上午十点启动全平台公测,并于17日提前开放预下载服务。这款以“全球文明沙盘”为核心概念的策略手游,突破了同类产

外媒建议PC玩家去买主机:你也不想2028年再玩到《GTA6》吧?
原本计划登陆主机平台的《GTA6》,如今又一次被推迟——从此前延后的2026年5月,再次延期至2026年11月。对此,外媒PC Gamer直接发文呼吁玩家购入主机:“去买主机吧,不然要等到2028年才

《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了
今日,R星官方宣布,《GTA6》发售日推迟至2026年11月19日。根据历年的情况,TGA的提名评选通常会在每年11月中下旬截止,颁奖典礼则安排在12月上旬举行。这一日期也引发一个新问题:《GTA6》

Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅
近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的

