
·Michael Douse表示,引发热议,社内主导开发了《博德之门3》的・除错工Michael Douse评论此举,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。但实际上是划并不可能的。QA部门的不明工作原本就不是能够轻松取代的工作,都是拉瑞亚星yaxing211与游戏最相关联的人才,虽然想当然的行总以为AI能够处理,


·Michael Douse补充到,认为实属不明智的作计智计划。换成AI来处理游戏QA工作的划并想法是愚蠢的,
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,






