
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采

舅舅党爆料:Switch2版《GTA6》正在开发不会与PS5版同步发售
此前,R星宣布《GTA6》的发行时间再次推迟,R星将新的发售窗口定在2026年11月19日。官方表示,延期原因是为了继续对游戏进行打磨,以确保整体质量达到预期。目前,《GTA6》官方确认的平台依旧为P

《勇者斗恶龙7重制版》制作人盛赞《光与影:33号远征队》:有回合制精髓!
近日,《勇者斗恶龙7:重制版》执行制作人市川毅对今年备受瞩目的JRPG风格作品《光与影:33号远征队》给予高度评价。他表示这款作品不仅保留了回合制游戏的精髓,更通过时尚视觉表现与战斗节奏的创新,为传统

《战锤:末世鼠疫2》免费DLC重返莱河11.20上线
作为庆祝“末世鼠疫”系列十周年的献礼,《战锤:末世鼠疫2》将于本周四(11月20日)推出一张免费的全新地图——“重返莱河”。该地图是对初代《末世鼠疫》中“莱河”关卡的重新构想与全面升级。预告片:开发商

Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni

曝《GTA6》首发不登陆PC是因为优化问题难搞
之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还

你也要重生?吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化
如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是
