第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!

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THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣

《ARC Raiders》神优化的真相:竟删了虚幻5两大特效

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《ARC Raiders》这款同样基于虚幻5引擎的游戏,却实现了远超同类作品的流畅体验。根据数毛社的分析,其优化秘诀恰恰在于开发团队的“有的放矢”——他

免费送育碧版塞尔达!育碧庆祝UbisoftConnect五周年

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近期,育碧为庆祝Ubisoft Connect服务将育碧在所有平台上的游戏整合在一起的系统)将上线五周年发公告称将在育碧商城免费赠送被称为“育碧版的《塞尔达传说》”的《渡神纪:芬尼斯崛起》。从11月1

《上古卷轴6》发布仍遥遥无期霍华德:大家继续耐心等待

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如果你一直期盼《上古卷轴6》早日发售,那恐怕要失望了。近日B社制作人陶德・霍华德(Todd Howard)透露,《上古卷轴6》距离发售仍“遥遥无期”。最近霍华德接受GQ杂志采访,谈及《辐射4》发售10

《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化

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游戏开发商与发行商GSC Game World工作室公布,其旗下开放世界射击游戏《潜行者2》已推出1.7版本更新,新增大师级难度,并包含多项优化与修复。《潜行者2》1.7版本主要更新内容如下:A-Li

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

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在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话

首席架构师:PS6性能无大提升!变革来自AI和光追领域

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最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。马克·塞尼是PS4和PS5

微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店

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根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,